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Sottorazza Drakan

Ultimo Aggiornamento: 17/09/2007 23:30
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Città: FIRENZE
Età: 41
Sesso: Maschile
17/09/2007 23:30
 
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Descrizione Generale:
I Drakan sono le guardie del corpo dei Draghi.
Sono coloro che il Drago personalmente ha selezionato fra coloro che sono riusciti ad arrivare incolumi al suo cospetto sull’Altopiano di Klan, e che da sempre hanno avuto dentro di sé la sensazione di essere legati indissolubilmente ad uno dei quattro elementi.
I Drakan sono 4+1 dove rispettivamente si rispecchiano:
Fuoco-Acqua-Terra-Aria + Oscurità (il Drago Nero).
Il Drakan agisce come singolo individuo ed è subordinato solo al suo Drago e al Signore dei Matary, poiché anche chi viene scelto per essere Drakan al momento della trasformazione diviene membro della razza Matary.

Come si diviene Drakan:
Innanzi tutto solo due razze possono essere tramutate in un Drakoniano, sono: umani e nani poiché per loro natura privi di qualsiasi anima magica che al momento della trasformazione potrebbe influire negativamente sul processo.
(NB. In ON chi vorrà divenire Drakan dovrà superare un esame o con un Drago o con il Signore dei Matary. Chi tra tutta la popolazione nanica e umana fosse interessato dovrà mandare missiva in OFF al capo Matary o ad un Drago, se ci sono ancora posti liberi sarà valutato il pg con l’esame sopra citato dal quale si valuterà l’adeguatezza o meno).

Una volta che l’esame sarà superato il Drago concederà al proprio prescelto tramite un collegamento mentale alcune capacità psichiche tipiche del drago (nel dettaglio:egli percepirà in maniera più estesa e profonda la concezione sia della Vita che della Morte;la sua mente instaurerà un contatto mentale permanente col proprio Drago; percepirà le aure malefiche anche se celate; potrà riconoscere i demoni anche se in forma mutata con un semplice sguardo; conoscerà l’esistenza della Razza Seifer e ne potrà distinguere i membri della stessa in qualunque circostanza,ma saranno vincolati dal drago stesso al silenzio riguardo a tali soggetti); questo stato sarà solo l’inizio e durerà per un periodo che può variare dai 10 ai 20 giorni a scelta del Drago.
Passato il periodo di tirocinio, il Drago si presenterà al cospetto del Signore dei Matary accompagnando il prescelto, e chiederà al Matary Supremo se la fusione tra i due per trasformare il prescelto in Drakan può avvenire.
Se il Supremo accetterà la richiesta avrà subito inizio il rito cerimoniale che renderà il prescelto un nuovo essere volto alla protezione e devozione al proprio Drago. Nel caso in cui il Signore dei Matary non accetti la proposta la memoria del prescelto verrà cancellata ed egli riprenderà la sua normale precedente vita.

Il Rito:
Il Drago e il prescelto sono posti uno dinanzi all’altro e si guardano negli occhi, mentre il Signore dei Matary rimane leggermente distante dai due ma comunque posto a metà fra la loro rispettiva distanza. Egli chiamerà a se una considerevole quantità di energia neutra che potrà essere percepita come un vortice attorno al supremo che aumenta pian piano di intensità e grandezza; una volta che l’energia avrà raggiunto i due il vortice si dividerà in due globi fluttuanti che avvolgeranno sia il Drago che il prescelto. Dopo alcuni minuti i globi si uniranno nuovamente e solo dopo che il prescelto pronuncerà il nome del Drago in lingua draconica si trasferirà l’energia e le caratteristiche del drago nel corpo del prescelto che rapidamente MUTERA’, al dissolversi del turbine non si presenterà più il prescelto ma vi sarà il Drakan al cospetto del suo signore il Drago.



Mutazione in Drakan:
Si deve distinguere 4+1 tipi di mutazioni, dove le 4 sono per gli elementi e l’ 1 per il Drago Nero.

In ogni forma vi sono caratteristiche comuni:
.Arma Polimorfica:Arma che si genera al comando mentale del suo Drakan, posta nell'avambraccio destro;quando è assorbita si riduce allo stato di pura energia. Può mutare in ascia, alabarda, arco,doppio pugnale e qualunque altra che il drakan desideri.
.Ingrossamento del mento con rispettiva mutazione della conformazione della bocca, dove i denti diventeranno come quelli di un Drago e scompariranno i molari
.Corpo ricoperto da scaglie ossee
.Inspessimento dei tessuti degli organi interni, inoltre il cuore diventa più grande e viene ricoperto da una gabbia ossea che rende quasi impossibile perforarlo
.Sviluppo di speroni ossei lungo la colonna vertebrale, spalle, gomiti, nocche delle mani, anche, ginocchi, tallone, testa
.Crescita di artigli
.Mutazione della pupilla che si affusolerà come quella di un gatto, sensibile alla luce
.Aumento della massa muscolare
.Telepatia
.Costante contatto mentale con il Drago
.Capacità di emettere un richiamo udibile solo dai Matary per chiedere aiuto

**Nei NANI la trasformazione porterà ad un aumento dell’altezza di 35/45 cm

Quando i Drakan vogliono uscire in luoghi pubblici senza mostrare la loro natura mutata possono variare di poco il loro aspetto, riducendo parzialmente gli speroni ossei e ricoprendo il corpo di un sottile strato di pelle che lascerà comunque intravedere il colore delle scaglie sottostanti, gli artigli si ridurranno ma non spariranno mentre i denti e la conformazione intera del volto rimarrà invariata.
Questa mutazione è consentita solamente ai Drakan che si rispecchiano in uno dei 4 elementi e non nel Drakan oscuro a cui è proibito celare la sua fisionomia.

NB: OGNI EVENTUALE CARATTERISTICA UNICA DEI TIPI DI DRAKAN è SPIEGATA ACCURATAMENTE NEI PARAGRAFI SEGUENTI CHE PARLANO DI OGNI TIPO DI VARIANTE.

I parametri dei Drakan non possono aumentare dato che dipendono da quelli del Drago a cui è legato con una percentuale del 70% (1000 forza drago—700 forza drakan), solo se il Drago aumenta i propri punteggi allora anche quelli del Drakan aumenteranno.

Drakan Elementali:

FUOCO_
FORMA DRAKAN
Scaglie dalle sfumature rosse, arancio e gialle
Corna più sviluppate rispetto agli altri Drakan che sono costantemente incendiate così come tutti gli altri speroni ossei
I capelli diventeranno fiamme che daranno l’impressione di una chioma fluttuante
Capacità di incrementare vertiginosamente il proprio impeto guerriero tramite l’abilità IRA
Sviluppo di una lunga e sottile coda che sprigiona fuoco dalla punta
Capacità di controllare il proprio elemento e di generarlo
Possibilità di muoversi velocemente grazie all’emissione di getti di calore che sollevano di poco il corpo da terra consentendo movenze e attacchi apparentemente impossibili per chi non può sollevarsi da terra
Possibilità di muoversi agilmente nella lava anche se inizia a solidificarsi
FORMA SEMIUMANOIDE O CELATA
Le corna si ridurranno come tutte le altre sporgenze ossee e cesseranno di emettere fuoco
Compariranno i capelli

ACQUA_
FORMA DRAKAN
Scaglie dalle sfumature blu, azzurre, celesti
Sviluppo branchie e fosse branchiali dietro la mascella sul collo
Palmatura di mani e piedi
Sviluppo pinne dorsali ai lati della colonna vertebrale
I capelli spariscono
Capacità di controllare il proprio elemento e di generarlo
Aumento della percezione del male e capacità di infondere benedizioni
Idrodinamicità e capacità di sentire ultrasuoni

FORMA SEMIUMANOIDE O CELATA
Spariscono palmature e pinne
Compaiono i capelli
Le fessure branchiali si socchiudono facendo entrare in funzione i polmoni

TERRA_
FORMA DRAKAN
Scaglie dalle sfumature marroni, verdi, ocra
Accrescimento della muscolatura e della potenza
Artigli più sviluppati e potenti su mani e piedi
Gli speroni ossei sono meno pronunciati
I capelli spariscono e compaiono varie sporgenze ossee che permettono un rinforzo alla struttura cranica
Capacità di controllare il proprio elemento e di generarlo
Sviluppo maggiorato dell’udito e della capacità d’orientamento

FORMA SEMIUMANOIDE O CELATA
Si riduce la massa muscolare
Compaiono i capelli e scompaiono le sporgenze craniche
Lieve aumento della velocità, con relativa perdita di potenza

ARIA_
FORMA DRAKAN
Scaglie dalle sfumature argentee, grigie e celesti
Riduzione del peso scheletrico e muscolare
Artigli più sviluppati e potenti su mani e piedi
I capelli diventano sottili fili argentei che sembrano piume
Capacità di controllare il proprio elemento e di generarlo
Sviluppo maggiorato della vista e della capacità d’orientamento
Sviluppo di ali attaccate alle scapole costituite da un’intelaiatura ossea unita da una membrana sottile di tessuto ricoperto di scaglie

FORMA SEMIUMANOIDE O CELATA
Aumenta il peso osseo e muscolare
Compaiono i capelli
Scompaiono le ali

DRAKAN OSCURO_
FORMA DRAKAN
Scaglie completamente nere
Artigli più sviluppati e potenti su mani e piedi
I capelli sono assenti
Capacità di controllare la magia nera e di sviluppare tenebre
Capacità di tramutare il proprio corpo in ombra e poter così oltrepassare muri e barriere almeno che queste non siano generate da magia bianca
Sviluppo maggiorato della vista e dell’udito
Capacità di percepire il bene
Sviluppo della coda che presenta scaglie ossee affilate
Somatizzazione dello stato psicologico del Drago Nero

FORMA SEMIUMANOIDE O CELATA
INENISTENTE




IN COMBATTIMENTO

Il Fuoco subisce danno maggiore da Acqua e infligge danno maggiore ad Aria
L’Acqua subisce danno maggiore da Terra e infligge danno maggiore a Fuoco
La Terra subisce danno maggiore da Aria e infligge danno maggiore a Acqua
L’Aria subisce danno maggiore da Fuoco e infligge danno maggiore a Terra
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